Sincronia
Una parola greca derivata dal termine sincronia, che è usato in riferimento alla coesistenza o combinazione di eventi nello stesso periodo di tempo. La sincronia, quindi, implica che certi eventi hanno luogo simultaneamente o concordemente.
La sincronia può essere considerata in diversi tipi di macchine. In questo caso, è la disposizione che permette di trasmettere con precisione la totalità dei movimenti o dei processi di una macchina ad un'altra.
Nel campo della storia, la sincronia comporta l'analisi dello stesso periodo in luoghi geografici diversi. Così, la prospettiva sincronica può portare allo studio del movimento operaio in Argentina, Brasile e Uruguay negli anni '40: cioè, concentra lo studio sullo stesso decennio, ma prendendo le particolarità dei tre paesi.
Per la psicologia, la sincronicità esiste quando due eventi hanno luogo in sincronia e si può stabilire una coincidenza di significato, sebbene in modo acausale. Questo è ciò che accade quando una persona sogna qualcosa e, contemporaneamente, si verifica un evento oggettivo che coincide con l'elemento psichico (per esempio, sognare la morte di una persona che, di fatto, muore quella stessa notte).
La linguistica fa anche appello all'idea di sincronicità quando analizza una lingua in modo statico (in un certo momento storico). Lo studio sincronico della lingua, quindi, è orientato verso un periodo particolare, a differenza dello studio diacronico (che guarda l'evoluzione della lingua nel tempo).
Questa differenziazione esiste non per indicare quale sia l'approccio corretto, ma perché entrambi hanno validità, sebbene i loro scopi siano ben distinti. L'approccio diacronico si concentra sulla storia della lingua, sull'evoluzione dei suoi diversi aspetti, come la sintassi, l'etimologia, la semantica, la fonetica e il lessico.
L'approccio sincronico, invece, consiste in un "viaggio nel tempo" verso un particolare punto della storia, come se si scattasse una fotografia e si analizzassero le caratteristiche della lingua in quella scena, ignorando ciò che è successo dopo.
Per quanto riguarda l'origine etimologica di entrambe le parole, possiamo dire che "diacronico" è un prestito linguistico (un termine di una lingua che proviene da un'altra, e che può o meno mostrare segni di essere stato adattato ortograficamente) che è costruito a partire da radici greche che forniscono l'idea generale di qualcosa che si verifica "attraverso il tempo". L'etimologia di "sincronico", invece, ci mostra altre radici greche, che in questo caso sono "con" e "tempo". Fu il linguista svizzero Ferdinand de Saussure a sviluppare le parole "diacronia" e "sincronia", così come il costrutto teorico che divide i due concetti; fu il primo a stabilire una chiara differenza tra le due prospettive.
Le lingue subiscono profondi cambiamenti nel corso della storia, e questo non è così difficile da capire, poiché ogni individuo lo sperimenta in prima persona. Nel corso degli anni, vediamo i modi di dire andare e venire, l'ortografia cambia, gli accenti non sono più obbligatori in alcune parole, la punteggiatura non è più così rigorosa, e adottiamo decine di termini stranieri.
Nell'universo dei Pokémon, una delle serie di videogiochi più famose della storia, che a sua volta ha spettacoli televisivi, fumetti, film e una miriade di prodotti associati, il termine synchro ha un suo significato: è un'abilità che appare nella terza generazione. Da quel momento in poi, se il possessore viene paralizzato, bruciato o avvelenato in combattimento, il suo avversario inizierà ad avere lo stesso stato, a meno che non abbia un'abilità o un oggetto che lo impedisca. La gravità dell'impatto sull'aggressore dipende dalla generazione della vittima, essendo maggiore dalla quinta generazione in poi.