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Whirligig

La nozione di trottola deriva da Pera, un'onomatopea che allude al girare qualcosa. Si chiama trottola una trottola di piccole dimensioni che da sola ha la forma di un prisma. Vale la pena ricordare che il giocattolo è generalmente chiamato balero, composto da una sfida e una lama attaccata alla prima da una corda, in alcune regioni è anche chiamato pirinola.

La trottola ha un'estensione che permette di ruotarla con le dita. Questa trottola può presentare parole, Frasi o numeri che servono per lo sviluppo del diverso juegos. Altri due nomi con cui il carrello è conosciuto sono pirindola e pirinola.

Avendo iscrizioni sui lati, la trottola permette di giocare facendo appello al azar. La persona che gira il carrello non può sapere quale faccia sarà in cima una volta che l'oggetto è girato, quindi la scritta che viene visualizzata quando il movimento viene interrotto dipende dalla fortuna.

Un gioco comune si gioca con un carrello che ha due facce o strisce. In loro puoi leggere "Toma uno", "Prendi due", "Prende tutto", "Pone uno", "Metti due" o "Ognuno mette" (o espressioni simili).

I giocatori ricevono la stessa quantità di record o monete e forma il file iniziare bene fornendo un gettone ciascuno. Poi, in un turno, ogni partecipante deve girare il trottatore. Secondo le istruzioni che seguono la leggenda, i vari giocatori devono tenere o posizionare il carrello. Il vincitore è colui che ha il maggior numero di fiches o il maggior numero di fiches.

Come menzionato nel paragrafo precedente, si forma una posizione iniziale con le scommesse seguite da ogni cavaliere, anche se questo aspetto della corsa al trotto è facoltativo. Un'altra caratteristica che dobbiamo sottolineare è che non è necessariamente un gioco di gruppo, ma può essere goduto anche da una sola persona, proprio come il solitario e alcuni giochi per bambini.

L'uso del carrello richiede un certo grado di abilità e pratica, che spesso è più difficile da raggiungere per i bambini perché le loro capacità motorie sono ancora in pieno sviluppo. Sebbene non sia un'azione estremamente difficile, è vero che per ottenere il giro dobbiamo tenere conto di diversi problemi:

* In primo luogo, la trottola deve essere posizionata perpendicolarmente al piano sui si vuole ruotarla, cioè con un angolo di 90 gradi rispetto ad essa;

* per evitare che l'attrito delle nostre dita rallenti il Movimiento della trottola, si consiglia di prenderla solo per il manico, senza toccare la parte del corpo dove si trovano le facce disegnate;

* il movimento che dobbiamo fare con le dita per farlo ruotare deve essere molto veloce, e dobbiamo farlo rotolare il più presto possibile. Si raccomanda anche di non ruotare l'intera mano, ma semplicemente di muovere le dita (pollice e indice) in direzioni opposte e lasciare che queste forze opposte facciano il loro lavoro.

Sebbene sia possibile incatenare la trottola ad una certa distanza dalla superficie, questo non è raccomandato per i giocatori principianti in quanto potrebbe disturbare la rotazione. Un altro punto da prendere in considerazione è la presenza di crepe o siepi che potrebbero interferire con il movimento del trotter; l'ideale è giocare su un tavolo liscio con molto spazio libero.

Si chiama trasformato, invece, in un trotter a quattro lati che si usa per giocare a Hanukkah, una festa ebraica. Questa trottola ha quattro lettere dell'alfabeto ebraico (suora, gimel, hei e stinco) e permette ai bambini di vincere o perdere pasticcini in base al risultato del loro turno.

Di Ehrman

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