Distopia
Una distopia è una rappresentazione immaginaria di una società futura le cui caratteristiche sono indesiderabili. È quindi l'opposto di un'utopia.
Mentre un'utopia è una società ideale, una distopia è una società negativa. In altre parole, l'utopia è un'aspirazione irraggiungibile, e la distopia è una possibilità la cui realizzazione dovrebbe essere evitata.
Il primo uso del termine distopia, sebbene nel suo equivalente inglese, è attribuito a John Stuart Mill, un politico, economista e filosofo inglese, nel contesto di un discorso parlamentare del 1868. Anche se questa parola non è apparsa per molto tempo nel Diccionario de la Real Academia Española, è stata finalmente inclusa dallo scrittore José María Merino, che la descrive come una rappresentazione di una società del futuro la cui alienazione morale può essere spiegata dalle sue caratteristiche negative.
Numerosi scrittori nel corso della storia hanno immaginato distopie. Una delle società distopiche più conosciute è quella creata dallo scrittore britannico George Orwell (1903-1950) nel suo romanzo "1984". Orwell immaginava un mondo governato dal Grande Fratello, costantemente presente nella vita dei cittadini. Nella distopia orwelliana c'è una polizia del pensiero (che punisce chi pensa cose contrarie a quelle accettate dal partito dominante) e persino una neolingua che elimina le parole che non dovrebbero essere pensate.
"Fahrenheit 451", dell'americano Ray Bradbury (1920-2012), è un altro libro che presenta una distopia. In questo caso, lo scrittore ha sviluppato una società in cui la funzione dei pompieri è quella di bruciare i libri perché, secondo i governanti, producono angoscia nella cittadinanza in quanto incitano la gente a mettere in discussione la realtà. Così, se le persone non hanno accesso ai libri, sono felici.
Anche il cinema rappresenta spesso delle distopie. Una delle più popolari è la società immaginata da George Miller nel suo film "Mad Max": un pianeta immerso nel caos dove le bande di motociclisti controllano le strade e si scontrano con la Pattuglia della Forza Centrale.
Nell'industria dei videogiochi, la distopia ha un posto molto importante. Anche se potrebbe non essere la scelta più popolare per gli sviluppatori di creare mondi immaginari, ci sono alcune serie la cui rilevanza è innegabile, e Deus Ex spicca tra queste. Il primo dei quattro giochi principali della serie è stato creato dall'acclamato scrittore e produttore Warren Spector.
Nel corso dei quattro giochi di Deus Ex, ci avviciniamo a diversi elementi che definiscono la distopia in modo naturale e spontaneo, come se fossimo davvero lì. Una di queste è l'oscurità; la possiamo trovare nella maggior parte delle opere di questo gruppo, e ci aiuta a capire la situazione di deterioramento che l'umanità ha subito, la mancanza di speranza dei suoi personaggi, la perdita di certi valori.
L'oscurità nella distopia può essere apprezzata sia graficamente che simbolicamente: nei videogiochi e nei film, è raro vedere una scena in pieno giorno ma vediamo anche nei personaggi una cupezza che sembra aver portato via la loro illusione. Il fanatismo è un altro elemento caratteristico delle storie distopiche, e può essere rappresentato da nuove religioni o gruppi che cercano di "difendersi" dagli attacchi dei loro nemici percepiti.
Non c'è dubbio che la tecnologia abbia un posto molto importante nella distopia. Ma non è imposto attraverso effetti speciali strabilianti, ma sembra essere perfettamente integrato nella vita quotidiana dei personaggi.
Non sono solo una parte della distopia.