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Stregoneria

La stregoneria è l'azione e l'arte della stregoneria: eseguire una pratica magica. Colui che compie tali atti è chiamato stregone.

Prima di andare avanti, è importante notare che la stregoneria appartiene al regno della finzione e della superstizione. Da un punto di vista scientifico, non ci sono prove dell'esistenza di incantesimi o magia. Pertanto, non ci sono neanche veri stregoni (persone con la capacità di generare fenomeni soprannaturali).

Questo implica che quando qualcuno, in realtà, afferma di essere in grado di lanciare incantesimi, sta mentendo. Persone senza scrupoli si presentano spesso come maestri di stregoneria per truffare individui che, in una situazione di disperazione o vulnerabilità, cercano un miracolo per superare un momento difficile.

Questa visione della stregoneria, oggi generalmente accettata nelle società occidentali, era molto diversa nei tempi antichi e ancora oggi in certi popoli. Un tempo si riteneva che certe persone avessero capacità divinatorie o la capacità di comunicare con gli dei, gli spiriti o i morti, per esempio.

Questo comportava un grande rispetto e anche una certa paura degli stregoni nelle società primitive. Bisognava fidarsi di loro perché erano gli unici in grado di cacciare i demoni e rompere gli incantesimi, tra gli altri compiti soprannaturali che fornivano protezione ai loro clienti. Ma il loro ruolo non si limitava alla magia, per così dire, ma comprendeva anche la politica e la religione; oggi diremmo che la loro professione comprendeva, tra l'altro: medico, sacerdote, ministro della difesa, giudice, ecc.

Tanto che le decisioni più rilevanti in certe società venivano prese dallo stregone. Questo ci mostra che si concentrava più potere in una sola persona che in uno qualsiasi dei suddetti professionisti di oggi. In tempi più recenti, anche i re temevano il potere degli stregoni della loro corte, perché contro di loro le armi non servivano a nulla.

Si può dire che anche quando erano posti sotto il comando di un'altra persona, non perdevano occasione per ricordargli la portata dei loro poteri, così che il rapporto aveva una gerarchia instabile e distorta.

È ancora possibile trovare comunità che, in varie forme, credono nella stregoneria, che spesso sviluppano rituali in cui sciamani o capi spirituali si impegnano, secondo la loro visione del mondo, nella stregoneria.

Nella fiction, invece, possiamo trovare numerosi stregoni, maghi, streghe e simili. Come Gargamella ne "I Puffi" o Gandalf ne "Il Signore degli Anelli", per citare due casi noti. Questi esseri, nelle loro storie, possono lanciare vari tipi di incantesimi.

In questi ultimi due esempi troviamo storie che vanno dal genere infantile a quello giovanile, e questa è un'altra indicazione della visione che abbiamo della stregoneria nelle società occidentali: è un argomento che gli adulti "non devono rispettare". Il creatore de I Puffi era Peyo, un fumettista belga, e il creatore de Il Signore degli Anelli, il britannico J. R. R. Tolkien; insomma, sono due opere occidentali, e non le troverete tra i contenuti per adulti.

Come detto sopra, la scienza non ha prove sufficienti per sostenere l'esistenza della stregoneria, ma questo non significa che dobbiamo accettarlo come verità assoluta, poiché tutto potrebbe cambiare in un secondo se un vero stregone rendesse pubblici i suoi poteri. Il problema per coloro che vogliono credere nelle arti occulte è che gli stregoni famosi si rivelano sempre dei truffatori, e quindi non fanno che infangare il nome della disciplina che pretendono di praticare.

Di Dominique Noe

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