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Multidisciplinarità

Chiamato multidisciplinarietà a status multidisciplinare. L'aggettivo multidisciplinare (o multidisciplinare), nel frattempo, si riferisce a cosa coinvolge o comprende diverse discipline.

È importante non confondere la multidisciplinarità con interdisciplinarietà. Nella multidisciplinarietà, ogni disciplina mantiene i propri precetti e metodi. Invece, l'interdisciplinarità è associata a una mescolanza di discipline, che sono integrate.

La multidisciplinarità è associata alla cooperazione tra le discipline, ma non all'interattività tra di esse. Manca un'integrazione simile a quella vista con l'interdisciplinarietà.

Ci sono altre nozioni che possono essere confuse con la multidisciplinarietà, ma non si riferiscono esattamente alla stessa cosa. La transdisciplinarietà, per esempio, trascende i confini disciplinari, mentre la multidisciplinarietà implica un'unione non integrata di due o più discipline.

È comune che la multidisciplinarietà sia condivisa nel campo della salute. Un paziente è solo assistito e seguito da esperti di diverse aree, che lavorano insieme per fare diagnosi e definire i trattamenti. Questi esperti, come cardiologi, pneumologi, specialisti in malattie infettive, ecc., collaborano tra loro, anche se ognuno di loro contribuisce per quanto riguarda la propria specialità. Quindi, c'è un dossier di assistenza multidisciplinare sullo stato dell'individuo.

Un'indagine che si realizza con un approccio multidisciplinare e, quindi, beneficia della partecipazione di diversi professionisti. UN ONGPer citare un caso, si può chiamare un sociologo, un antropologo e un economista per generare un rapporto sulla produzione e il consumo culturale di una comunità.

In questi due esempi, la natura cooperativa della multidisciplinarietà può essere apprezzata abbastanza chiaramente: ogni professionista o gruppo di professionisti contribuisce con le proprie conoscenze e competenze. In altre parole, è come se un foglio passasse attraverso un sistema automatico lungo il quale un lavoratore inserisce il contenuto, un altro lo taglia, un altro inserisce un'etichetta e l'ultimo lo rimuove e lo spedisce: nessuno di loro dovrebbe collaborare direttamente con gli altri, ma fare il lavoro individualmente e in isolamento.

Nel campo dello sviluppo di videogiochi, per esempio, è molto comune che questo tipo di collaborazione avvenga, sebbene possa essere presente anche l'interdisciplinarità. Tutto dipende dalla singola società e, in definitiva, dalle necessità di ogni progetto. In generale, le discipline coinvolte sono le seguenti, tra le altre: programmazione del motore, programmazione dell'interfaccia, gameplay, scrittura di storie e scene, design bidimensionale, design tridimensionale, animazione, composizione musicale, creazione del suono, marketing e creazione di video promozionali (conosciuti come animazioni).

Mentre alcuni di questi campi coincidono nelle numerose riunioni che hanno luogo durante il processo di sviluppo per prendere decisioni e modellare gradualmente il progetto finale, la cosa normale è che una volta definita la lista dei concorrenti, nessuno di essi si sviluppa separatamente, senza l'influenza diretta degli altri. In questo caso, le limitazioni imposte da uno di loro possono influenzare gli altri; per esempio: la capacità del motore che uno dei team sviluppa condiziona fortemente la libertà di quasi tutti gli altri team creativi, per quanto riguarda le caratteristiche e la completezza del gioco. Tuttavia, non è normale che le loro competenze si uniscano per risolvere i problemi, con poche eccezioni.

Questo significa che per soddisfare la multidisciplinarietà, ogni squadra deve lavorare utilizzando le proprie competenze e la propria formazione professionale. Se questo non è sufficiente per raggiungere gli obiettivi preferiti ma è necessario superare questa barriera, allora si parla di interdisciplinarità.

Di Emmons Decelis

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