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Avventura

L'etimologia di avventura ci riporta alla lingua latina: la parola adventūra può essere tradotta come ciò che verrà o accadrà. La nozione è spesso usata per riferirsi ad un evento, fatto o avvenimento che, per qualche ragione, è fuori dall'ordinario.

Per esempio: "Ieri abbiamo avuto un'avventura perché abbiamo perso il treno e abbiamo dovuto camminare per diversi chilometri per tornare all'hotel", "Questa montagna è perfetta per gli amanti dell'avventura", "Diventare padre è stata un'avventura per me".

L'idea di avventura è legata a un'esperienza che comporta certi rischi e il cui protagonista può essere in balia di eventi imprevedibili. Le avventure possono iniziare spontaneamente e involontariamente, senza che la persona le cerchi. In altri casi, il soggetto indurrà un'azione per cercare di vivere l'avventura in questione.

Prendiamo il caso di una famiglia in viaggio verso la destinazione delle vacanze, ma nel mezzo della notte la loro auto si rompe su una strada poco trafficata. In attesa dell'arrivo dei soccorsi, decidono di accamparsi vicino alla macchina. In questo modo sono costretti a vivere un'avventura che non era nei loro piani.

Al contrario, un giovane che decide di viaggiare in Patagonia come backpacker, scalando montagne e nuotando nei laghi, fa il suo viaggio in cerca di avventura.

Le relazioni romantiche informali, casuali o clandestine sono anche conosciute come relazioni sentimentali: "Non dire niente a nessuno, ma ho una relazione con la mia vicina", "L'attore è stato scoperto dalla moglie che aveva una relazione".

L'avventura è anche il genere di film e letteratura che mira a intrattenere attraverso le esperienze rischiose dei protagonisti. Il "Giro del mondo in ottanta giorni" di Jules Verne è un esempio di romanzo d'avventura.

Video giochi d'avventura

Come nel resto delle arti, i videogiochi possono essere divisi in un gran numero di generi e stili, tra cui i giochi d'avventura sono uno di questi. Gli elementi principali dei giochi d'avventura sono l'esplorazione di scenari particolari, l'indagine per risolvere tutti i tipi di misteri, la necessità di parlare e interagire con molti personaggi per far avanzare la storia (che si impone sull'azione) e la soluzione di enigmi.

È importante chiarire che questo genere di videogiochi non è legato a quello dei romanzi e dei film d'avventura, poiché non allude al tema o al tipo di personaggio principale. In altre parole, non indica la presenza di grandi scenari in cui le imprese audaci saranno eseguite da un eroe agile e spericolato; al contrario, i giochi d'avventura hanno di solito persone "normali" come protagonisti e i loro scenari sono di solito piuttosto cupi.

Siccome la storia è il punto principale dei giochi d'avventura, è normale che il loro livello narrativo sia più alto di quello che possiamo trovare in altri generi, come l'azione o anche gli RPG. La loro piattaforma principale è il computer, e al giorno d'oggi non sono più molto popolari, a differenza dei primi anni '90.

I titoli più noti del genere avventura includono King's Quest, The Secret of Monkey Island, Myst e Maniac Mansion. Come nella letteratura e nel cinema, la complessità di certe opere rende molto difficile collocarle strettamente in un genere, e quindi non esiste una classificazione definitiva. D'altra parte, l'esistenza di fusioni tra diversi generi aggiunge alcuni strati di complessità a questo compito; uno dei più comuni è il genere azione-avventura della serie The Legend of Zelda, sviluppato da Nintendo.

Di Moreno Adank

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