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Romboidale

Romboide è un concetto usato in geometria per indicare un file parallelogramma che ha due angoli più grandi dell'altra metà e lati contigui che non sono uguali.

L'analisi delle caratteristiche dei romboidi permette di includere queste figure in diversi gruppi. Come primo punto, un romboide è un poligono, perché è composto da un numero finito di lati (segmenti rettilinei) disposti consecutivamente su un piano.

Poi, il romboide ha quattro lati, è un file quadrilatero. Il romboide può anche essere definito come un parallelogramma perché i suoi lati opposti sono uguali e ha i lati paralleli tra loro e due lati paralleli tra loro.

Il romboide, insomma, è un poligono quadrilatero parallelogrammatico caratterizzato dall'avere lati contigui irregolari e una coppia di angoli di larghezza maggiore degli altri due.

Un'altra particolarità del romboide è che le sue diagonali non sono uguali (quindi un romboide non è un rombo) e che queste diagonali non sono perpendicolari tra loro (perché il romboide non è un rombo). In assenza di tale simmetria, gli angoli interni del romboide sono di 360° e gli angoli adiacenti possono essere classificati come supplementari (sommano 180°).

Per calcolare l'area di un romboide, è necessario moltiplicare un lato per la distanza che esiste, in direzione perpendicolare, tra questo lato e il lato opposto. La perimetrale calcola invece dalla dimensione di un lato più il lato adiacente e poi moltiplicando per due questo risultato.

Come il rombo, il romboide è una figura geometrica che suscita grande interesse nella grafica, perché trasmette la sensazione di movimento. E il rombo rende più del rombo perché non ha simmetria, quindi non c'è modo di tagliare la figura in due parti identiche, dalle quali è possibile ricostruire quella originale semplicemente speculando l'immagine risultante.

Nella costruzione di un rombo con una lettera e un quadrato con metodi puramente matematici, dobbiamo mettere in pratica tutti i concetti esposti nei paragrafi precedenti, tenendo conto di ciascuna delle loro proprietà. I passaggi potrebbero essere i seguenti:

* decidere l'estensione di uno dei lati e anotarlo per un uso successivo; Non importa se è uno dei più corti o più lunghi, ma è importante assegnare uno di questi due gruppi, poiché disegnando la figura non potremo tornare indietro;

* Partendo dalla misura precedente, ea seconda della coppia di lati a cui appartiene, determinare il Extension dei restanti due e anotarlo, che deve essere obbligatorio superiore o inferiore al primo;

* determinare la dimensione degli angoli interni, ricordando che ogni coppia di angoli contigui deve essere impostata a 180°. Come spiegato sopra, questi angoli devono essere diversi, per il quale uno di essi deve essere maggiore o minore di 90°;

* disegnare il primo lato, preferibilmente sfruttando una delle linee del foglio o, se usiamo un liscio, orientandolo a 180° dall'estremità destra e sinistra della stessa (cioè che il segmento sia parallelo alla sommità e al piede del foglio);

* utilizzando uno dei due angoli definiti sopra, iniziate a disegnare il lato successivo;

* sempre rispettando le estensioni decise all'inizio della procedura, disegnate un nuovo lato, uguale al primo, orientandolo all'angolo corrispondente;

* infine, chiudete la figura unendo i due lati che sono stati tagliati.

Negli strumenti grafici come Photoshop, invece, creare un romboide è molto più semplice, e non richiede alcuna conoscenza matematica, sebbene sia necessario conoscere quali sono le caratteristiche fondamentali di questa figura per rappresentarla correttamente. È sufficiente disegnare un rettangolo utilizzando i vettori, quindi applicare la deformazione nota come "pregiudizio", Per spostare due dei suoi lati paralleli nella direzione desiderata.

Di Schertz Amaker

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