Palazzo
Un palazzo è una dimora di lusso. È una costruzione sontuosa che di solito ha un gran numero di stanze e una varietà di dettagli ostentati.
Per esempio: "Il cantante ha comprato una nuova villa a Miami, dove intende trascorrere parte dell'anno con la moglie e i figli", "Non so chi sia il proprietario della villa dall'altra parte della piazza", "Vogliamo trasferirci in una casa più grande: non vogliamo una villa, ma qualcosa di più confortevole".
Una villa è probabilmente più pomposa di una casa tradizionale, anche se meno di un palazzo. Tendono a trovarsi in quartieri esclusivi o in zone lontane dai centri cittadini.
Le ville sono disponibili in molti stili architettonici e sono decorate in molti modi diversi. Di solito hanno due piani e un giardino davanti, e spesso includono una piscina, un garage e altre infrastrutture.
Per la classe operaia, il concetto di una villa è spesso parte di una fantasia di ricchezza che li spinge a continuare a lottare per condurre un giorno una vita agiata. Le star del cinema e della musica, d'altra parte, sono più propense ad affittare o comprare tali case come una cosa ovvia, anche se non hanno sempre bisogno di tanto spazio. È una delle tante caratteristiche dello squilibrio che caratterizza la nostra specie.
La Playboy Mansion è una delle più famose al mondo. Questo edificio, situato a Los Angeles, era la casa di Hugh Hefner, il fondatore e proprietario della rivista per adulti "Playboy". Con ventidue camere da letto, una sala giochi, una cantina, campi da tennis, piscina, cascata e persino uno zoo, era la sede delle grandi feste di Hefner.
Le ville infestate, d'altra parte, sono un argomento comune nel regno della fiction. Ci sono leggende metropolitane che circondano grandi palazzi abbandonati o fatiscenti sulla presunta presenza di spiriti al loro interno. Sulla base di questa convinzione, sono stati sviluppati molti romanzi, storie e film dell'orrore.
In questo contesto, possiamo citare Luigi's Mansion, una nota serie di videogiochi pubblicati dalla società giapponese Nintendo. Il primo titolo è uscito alla fine del 2001, insieme al lancio della console GameCube. La storia del gioco è abbastanza semplice: il fratello di Luigi, Mario, è scomparso da alcuni giorni dopo essersi introdotto in una villa che Luigi crede di aver vinto in un concorso; Luigi decide di andare a salvare suo fratello, e così inizia una notte di caccia ai fantasmi che non dimenticherà mai.
La villa che Luigi deve attraversare ha tre piani, una cantina e un tetto. Appena arrivato incontra uno scienziato misterioso e particolare che si presenta come il professor E. Gadd, che gli dà un aspirapolvere modificato per catturare i fantasmi e gli insegna diverse tecniche che gli saranno molto utili. Nel corso dell'avventura, appaiono nemici sempre più impegnativi, anche se il gioco non diventa mai veramente un gioco horror, ma piuttosto una sorta di satira del genere.
Il secondo titolo della serie ci porta a visitare non uno ma cinque palazzi, ognuno con un design molto diverso dal resto. È stato rilasciato per la console portatile Nintendo 3DS, e il ritmo dell'avventura è molto diverso dal primo, essendo fatto su misura per brevi sessioni di gioco. Il terzo è ambientato in un hotel infestato, dove ogni piano è praticamente un mondo diverso. È disponibile per la console Nintendo Switch.