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Eredità

Dal latino haerentia, l'eredità è l'insieme di beni, diritti e obblighi che, quando una persona muore, trasmette ai suoi eredi o legatari. L'eredità è quindi il diritto di ereditare (ricevere qualcosa da una situazione precedente). Per esempio: "Mio padre mi ha lasciato in eredità una casa sulla spiaggia", "Juan Martin ha speso tutta la sua eredità in feste e viaggi", "Mi addolora sapere che non potrò lasciare un'eredità significativa ai miei figli".

Vale la pena ricordare che per le famiglie ricche e numerose, l'eredità dei genitori rappresenta spesso l'obiettivo di molti figli, che subdolamente desiderano la morte dei genitori per ottenere parte della loro fortuna. Quando arriva il momento della distribuzione, è anche comune che sorgano scontri violenti di fronte alle sorprese portate alla luce dal testamento (un documento che specifica cosa riceverà ogni discendente o a chi saranno lasciati in eredità i beni del defunto).

Ci sono molte storie di fratelli che trascurano i genitori e si presentano al funerale, come uccelli carogne, cercando la loro parte di eredità. Quando uno dei fratelli dedica quasi tutta la sua vita alla cura dei genitori, o perché erano malati o semplicemente per i limiti della vecchiaia, il livello di decenza e di moralità delle discussioni è ancora più basso, poiché gli altri parenti spesso ignorano tutti i loro sforzi e rifiutano di permettere a questa persona di ricevere una quota maggiore dell'eredità.

In biologia, l'eredità è composta dai tratti fenotipici e genomici che gli esseri viventi ricevono dai loro genitori. Questo tipo di eredità si trasmette attraverso il materiale genetico che si trova nel nucleo delle cellule, il che significa che la prole avrà tratti da uno o entrambi i genitori.

Un altro uso del termine eredità è legato a tratti culturali, sociali o economici che influenzano un momento storico e hanno la loro origine in fasi precedenti: "L'effusività degli argentini è un'eredità dei primi immigrati italiani", "La sfiducia nelle autorità è l'eredità lasciataci da dieci anni di governi corrotti".

L'eredità è composta anche da tratti morali o ideologici (tra gli altri) che caratterizzano un individuo e si notano poi nei suoi discendenti: "L'eredità di Juan Ramón Verón si trova nei piedi di suo figlio Juan Sebastián, recente campione della Copa Libertadores de América con l'Estudiantes de La Plata", "È un peccato che questo scrittore non possa mostrare l'eredità di suo padre, molto più talentuoso di lui".

Nel campo della programmazione informatica, una classe rappresenta un tipo di oggetto, che ha una serie di proprietà e che può eseguire certe funzioni (chiamate metodi) ed è possibile che una classe erediti queste caratteristiche da un'altra. Se prendiamo come esempio una classe che chiamiamo Entità, le cui proprietà sono semplicemente le coordinate della sua posizione nello spazio tridimensionale (rappresentate dalle lettere x, y e z), sarebbe logico che qualsiasi classe che ha bisogno di memorizzare la sua posizione sarebbe un discendente di Entità.

Applicare i principi dell'ereditarietà sarebbe molto utile, per esempio, se si volesse creare una classe Projectile, poiché potrebbe sfruttare le variabili di posizione di Entity; d'altra parte, avrebbe bisogno di proprietà specifiche, come velocità, grafico, tipo di proiettile, tra le altre. A sua volta, se la classe della gerarchia più alta avesse i suoi metodi, anche i suoi eredi li avrebbero e potrebbero farne uso e persino ridefinirli (se si volesse implementarli in modo diverso dall'originale).

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Di Malachy

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