Indovinello
Un enigma è un indovinello o un enigma che si propone come passatempo. Il termine è anche usato per riferirsi a qualcosa che è molto complicato o fastidioso ("La violenza è un enigma senza risposta per il governo attuale").
In generale, è possibile distinguere tra enigmi logici e puzzle. I primi sono giochi in cui la soluzione dell'enigma è accessibile attraverso il ragionamento e l'intuizione; È una forma di intrattenimento che non dipende da una conoscenza preliminare, ma da un esercizio mentale leggere tra le righe i dati offerti nella descrizione. The indovinandoInvece, di solito sono diretti ai bambini e alle dichiarazioni presenti in rima; Questi sono semplici puzzle che ti permettono di imparare le parole in modo divertente.
Riprendendo gli enigmi, devono essere basati su principi logico o matematico, anche se questo non impedisce alla soluzione di rivelare una svolta divertente o assurda, che aggiunge umorismo alla soddisfazione di aver trovato la risposta. Il più comune è che mi viene presentata una situazione che a prima vista sembra impossibile o irrealistica e che la constatazione richiede una spiegazione; gli elementi più comuni in questo tipo di puzzle sono la velocità, il peso o le dimensioni di merci o oggetti che sono fisicamente improbabili.
I partecipanti dovrebbero evitare di lasciare che dettagli irrilevanti distraggano la loro attenzione, perché la risposta si trova generalmente in trucchi di natura semantica o in tutto ciò che non viene menzionato. Vale la pena menzionare che le regole impediscono ai ricercatori di chiedere più dati e questo tende a mettere molto stress a coloro che non possono rilassarsi e vedere oltre la superficie; non è un diversivo per persone estremamente capaci, ma incoraggia l'analisi e la creatività.
D'altra parte, ci sono puzzle logici che presentano pochi dati, insufficienti per trovare la soluzione, e i partecipanti hanno il diritto di fare altre domande come vogliono, che siano logiche (o meno). In questo caso, contrariamente a quanto descritto sopra, è imperativo che non sia possibile trovare la risposta usando solo il potere della deduzione; in generale, dati molto specifici, come i valori numerici essenziali per risolvere l'enigma, sono omessi o parzialmente esposti.
È molto interessante notare che gli enigmi sono supportati dal fatto che la maggior parte delle persone della stessa cultura ricevono le informazioni in modo simile, usando "scorciatoie" per evitare un'analisi esaustiva delle informazioni, mancando così molti dettagli, che spesso sono la chiave per trovare la soluzione. Per esempio, se qualcuno comincia a raccontare una storia in cui si scopre un gruppo di persone sedute vicino, gli astronomi assumeranno che tutti stiano guardando verso il centro; o se si dice che una persona ha dato da mangiare a un cane, nessuno penserà che l'animale era su una sedia e davanti a un tavolo.
Inoltre, L'indovinello (conosciuto anche come Enigma o in inglese, Enigmista) è un personaggio immaginario creato da Bill Finger e Dick Sprang nel 1948. È uno dei tanti nemici di BatmanCome Il guason o Il pinguino.
Oltre a indossare un abito verde che mostra un punto interrogativo, L'indovinello è caratterizzato da confusione Batman e ricercatori con indovinelli e indovinelli mentre commette i suoi crimini. Questo obiettivo mette le sue vittime di fronte a enigmi complessi: se riescono a risolverli, possono salvarsi.
L'Indovinello è stato interpretato dall'attore Frank Gorshin negli anni 60 e da Jim Carrey nel film Batman Forever, uscito nel 1995 e diretto da Joel Schumacher.