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Fuoco prospettico

Il concetto di punto di fuga è usato per designare una data posizione geometrica. Le posizioni sono gruppi di punti che permettono di soddisfare certe proprietà geometriche: nel caso specifico del punto di fuga, si riferisce al luogo in cui le proiezioni di tutte le linee parallele a una certa direzione nello spazio convergono, ma non sono parallele al piano di proiezione.

Questo significa che i punti di fuga sono tanti quanti il numero di indirizzi nello spazio di file in questione. Questo è il motivo per cui si dice che il punto di fuga sia nel file infinito ed è improprio.

Possiamo capire il punto di fuga se guardiamo le lamelle di legno che formano un pavimento di parquet. Queste tavole sono di dimensioni uguali e creano linee parallele tra loro. Tuttavia, se osservate, quelle che sono lontane appaiono più piccole e le linee sono sempre più vicine tra loro in vista. L'estensione virtuale di queste linee le farebbe convergere nel loro punto di fuga.

Il punto di fuga, quindi, è dove le linee parallele si incontrano secondo la prospettiva. I punti di fuga sono molto importanti per la realizzazione di disegni, perché permettono di dare un senso di profondità e di mantenere la prospettiva che un osservatore ha da un certo punto di vista.

Oltre all'importanza di imparare questo concetto per produrre disegni proporzionati e armoniosi in termini di dimensioni dei suoi elementi, permette anche di crearli con maggiore precisione. Una delle chiavi di un disegno ben fatto è l'applicazione della luce e dell'ombra, perché la scena prende vita mostrando questa caratteristica della nostra realtà, l'illuminazione.

In un'illustrazione senza tecnica o conoscenza sufficiente, l'ombreggiatura è spesso seguita in modo impreciso, rappresentando solo molte sorprese luminose, nessuna delle quali interessa solo una piccola parte del disegno. Ad esempio, non è raro vedere fiori i cui petali hanno sempre l'ombra nello stesso punto (per citare un caso, nella metà sinistra se è tagliato trasversalmente e visto di fronte), indipendentemente dal fatto che siano tutti in posizione diversa angoli.

Quando il punto di fuga viene preso in considerazione per l'illustrazione di un giardino, continuando con lo stesso tema, dove c'è una grande diversità di fiori e piante, l'informazione relativa alla posizione di ciascuno e la sua relazione con gli altri elementi nello spazio viene utilizzata per creare l'illuminazione, perché è possibile capire il percorso delle fonti di luce che influenzano la scena, così come la direzione e le proporzioni di ogni ombra.

Se prendiamo le direzioni ortogonali che corrispondono agli assi spaziali che chiamiamo X, Y e Z, i punti di fuga ci permettono di avere una prospettiva frontale, una prospettiva obliqua o una prospettiva aerea, a seconda della proiezione da fare.

È importante notare che il punto di fuga non solo ci permette di riprodurre fedelmente una scena, ma è anche uno strumento fondamentale per alterare la percezione e per concepire immagini impossibili da trovare nella realtà. Giocare con le prospettive è necessario per ottenere certi effetti, e questo può essere fatto cambiando la posizione del punto di fuga; per esempio: più si è vicini all'osservatore, più gli oggetti appaiono imponenti. Allo stesso modo, disegni più complessi possono usare più di un punto di fuga per ottenere risultati diversi, come la deformazione degli elementi.

Di Gasperoni

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