Tabella
Tabla, dal latino tavoloÈ pezzo piatto di legno o altro materiale rigido. Se la tavola è molto spessa, si chiama tavolo. Ci sono ciotole di diversi tipi e con diversi usi, ma è sempre un oggetto con una superficie piatta.
Nei mobili, le ciotole sono usate come supporti o ripiani. Un tempo il tavolo veniva utilizzato per la messa in scena dei piatti, mentre oggi può essere utilizzato anche per impilare o grigliare il cibo.
I tavoli vengono utilizzati anche nello sport. Le prime tavole da surf erano fatte di legno o di canna, materiali che permettevano di piegarle ma non erano molto resistenti. Oggi sono fatti con plastiche di polipropilene a bassa densità o materiali sintetici, che li rendono più leggeri e facili da maneggiare.
Gli snowboard, invece, sono fatti solo con legno e laminati con fibra di vetro. Questi dispositivi sono utilizzati per volare sulla neve per scopi sportivi o ricreativi.
Una tabella è anche una lista di file o un catalogo di cose ordinate successivamente o con qualche relazione tra loro. Due esempi sono le tabelle e la tavola periodica degli elementi.
In campo informatico, la nozione di tabella è legata ai database e alle cartelle di calcolo, e nel campo stesso comprende vari campi (corrispondenti al nome della classe o del tipo di dati da raccogliere) e record (dati memorizzati).
In questo contesto, i programmi Excel e access to, entrambi appartenenti a Office (la suite Microsoft Office), sono i più popolari, nonostante il crescente successo delle alternative open source che si contendono la prima posizione dalla fine degli anni 90. Il primo è usato per creare tabelle di calcolo e il secondo, database.
Le tabelle possono assomigliare a un file system rozzo e precario per organizzare le informazioni; ma quando si combinano con concetti come i riferimenti (molto usati nei grandi database), il livello di completezza cresce spontaneamente. Se, per esempio, un'azienda vuole memorizzare i dati di contatto dei suoi clienti, è naturale pensare a un layout che contiene campi come "Nome", "Cognome", "Telefono" e "Email".
Il primo problema con questa struttura è che molti clienti possono avere lo stesso cogname e anche lo stesso nome. A meno che il resto dei campi non sia richiesto, l'accesso a un particolare record può essere difficile; è quindi sempre consigliabile utilizzare un numero di identificazione unico, un numero che viene assegnato automaticamente a ogni nuovo record, e che non viene mai ripetuto, poiché viene aumentato di uno ogni volta che viene emesso un nuovo record.
Finora, il computer non sembra offrire così tanti vantaggi rispetto alla lettera, tranne la potenza delle ricerche. Tuttavia, se l'azienda volesse registrare gli acquisti dei suoi clienti, sarebbe necessario creare una nuova tabella, che potrebbe memorizzare "Numero di transazione", "Prodotto", "Importazione" e, come punto fondamentale di qualsiasi relazione, un campo che si collega alla tabella dei clienti: "Numero cliente", la chiave univoca da cui proviene.
La relazione tra le tabelle non è limitata, poiché una tabella può essere correlata a qualsiasi altra e fornisce un alto livello di flessibilità e accesso ai dati. Ci sono tre modelli possibili: uno a uno, uno a molti e molti a molti.
Nel gioco degli scout o della signora, la partita è il collegamento tra i concorrenti (quando nessuno dei due giocatori può ottenere un vantaggio e pareggiare la partita).